Бесплатные макросы для PUBG

(скачиваются с помощью соц.сети)

Порядок скачивания с помощью соц.сети:

1. Выбираете иконку своей соц.сети и клацаете по ней (для однокласников клацаете отдельную большую кнопку, маленькая иконка не работает).

2. Откроется новая страница вашей соц.сети, в которой могут предложить зайти в вашу соц.сеть, если да, то заходите в свою соц. сеть введя свой логин и пароль.

3. После того как вы зашли в свою соц.сеть, появится кнопка отправить и вы её клацаете. Страница автоматически закроется.

4. Ссылка на скачивание появится в вашей ленте соц.сети. Идёте в свою соц.сеть к себе в ленту и клацаете по ссылке которой вы поделились и произойдет скачивание макросов.

X7 и bloody

Бесплатные макросы для pubg на x7 и bloody

logitech

скачать с помощью соц.сети

Бесплатные макросы для pubg на logitech

macros effects

скачать с помощью соц.сети

Бесплатные макросы для pubg - macros effects

Бесплатные макросы были написаны мною под настройки чувствительности - 50, а множитель вертикальной чувствительности - 1,0.

Но, по техническим причинам, макросы у вас могут заработать при других значениях множителя вертикальной чувствительности

и в случае необходимости, вам надо будет подрегулировать работу макроса.

Если ствол во время стрельбы будет постоянно уводить вниз, то уменьшаете чувствительность, если вверх, то увеличиваете.

FAQ по макросам в PUBG

отдача у akm в pubg, в цифрах
При использовании макросов в игре, вам необходимо знать следующее:
В игре у оружия при стрельбе большие рандомные значения в отдаче, это хорошо видно на рисунке слева на примере акм. Макросы с рандомом не справляются, так как они заточены под определенные постоянные координаты, а рандом это каждый раз новые координаты. Это значит, что иногда в процессе стрельбы ствол будет куда нибудь уводить и с этим ничего нельзя поделать. Поэтому я не могу гарантировать, что ствол во время стрельбы всё время будет в ровном положении и что не будет увода в сторону.
Также с увеличением расстояния кучность будет падать из-за рандома, а разброс увеличиваться. Но, с помощью макросов намного легче контролировать отдачу и игра с макросами становится приятнее и более комфортной, чем при обычном зажиме мышки без макросов. Также помимо комфорта, кучность при использовании макросов выше и это дает преимущество над противниками которые играют без макросов.
Также в игру начиная с патча #20 добавили случайную ротацию паттернов. Она, конечно, была и раньше, но ощущалась не так ярко как в этом патче. Есть паттерны, которые примерно одинаково действуют, а есть такие, что ствол просто улетает либо вверх, либо сильно вниз (при условии, что в этот момент отдача компенсируется с определенной настройкой). Они редкие, но бывают, поэтому в игре лучше всего стрелять очередями до 10 выстрелов.
Также было обнаружено о влиянии FPS на скорострельность. Начиная с патча #25 я пишу макросы под специальные FPS, при которых полная скорострельность и поэтому в описаниях макросов я указываю какие должны быть FPS для работы этих макросов. И самое важное, нужный FPS - должен быть фиксированным, если FPS будет уменьшаться, или увеличиваться, то будет падать скорострельность и ствол при стрельбе будет тянуть вниз.
Уменьшить влияние рандома на стрельбу можно с помощью обвесов, они уменьшают отдачу и с помощью ручного контроля работы макроса. То есть старайтесь двигать мышку так, чтобы пули летели прямо, что и видно на некоторых моих видеороликах, при демонстрации работы макросов.
Следующий момент, в игре разная отдача при стрельбе стоя, сидя и от третьего лица. Я пишу макросы под стрельбу из положения стоя от первого лица под такие настройки чувствительности мыши в игре — 50, а вертикальный множитель чувствительности — 1,0. Но, по техническим причинам у вас макрос может заработать при других настройках множителя вертикальной чувствительности и тогда вам необходимо будет отрегулировать множитель вертикальной чувствительности в настройках игры под технические параметры вашего оборудования.
При написании макросов, я обязательно ставлю на оружие увеличенный магазин.
При стрельбе сидя, или при использовании обвесов уменьшающих отдачу, будет происходить увод ствола вниз, поэтому вам в случае необходимости отрегулировать множитель вертикальной чувствительности, как правило уменьшить на 0,2 в случае при стрельбе сидя и 0,15-0,25 в случае при использовании обвесов. Например у M416 компенсатор и вертикальная рукоятка это -0,4.
Внимание!!!
Начиная с патча #4.1, в игре убрали зависимость скорострельности от FPS в автоматических видах оружия, но зависимость скорострельности от FPS осталась в макросах варианта - proclik, эти макросы делают автоматическую стрельбу у полуавтоматического оружия и для этих макросов надо по прежнему выставлять FPS при котором были написаны эти макросы.
FAQ по терминам в названиях макроса:
PUBG#23_M416-A-v2.1.amc
PUBG#23_M416-LBM-v2.1.amc
PUBG#23_M416-v4.1.amc
M-PUBG#23-M416-v3.1.mgn2
PUBG#29-M416-1x-v2.1.amc
PUBG#29-M416-4x-1x(RBM)-v2.1.amc
PUBG#29-M416-1x(5key)-v2.1.lua
PUBG#29-M416-4x(5key)-v2.1.lua
PUBG#29-M416-4x(4key)-1x(5key)-v2.1.lua
PUBG#4.1-M416-1x-v2.1.mefx
PUBG#4.1-M416-1x-CorVF-v2.1.mefx
PUBG#4.1-M416-1x-C+VF-v2.1.mefx
PUBG#23 - макрос был написан в игре с патчем №23. В новых макросах версия патча пишется в конце названия макроса. Макросы написанные ранее могут работать на новой версии патча установленного в игру, если отдача у оружия была не изменена. Если отдача у оружия была изменена, то макрос может работать при других настройках множителя вертикальной чувствительности, или работать частично, или может оказаться полностью неиграбельным, в зависимости от степени изменений в отдаче оружия.
M416 - название оружия.
A (Устаревший термин в макросах до PUBG#29) - макрос только для автоматического режима стрельбы. Если термина "A" нет в названии, значит оружие может работать ещё с полуавтоматическим режимом стрельбы.
1x и 4x - заменили термин "A" в старых макросах.
C+VF или (C-VF - Устаревший термин в макросах до PUBG#4.1) - это компенсатор и вертикальная рукоятка. Эти макросы для оружия на котором установлены компенсатор и верт. рукоятка.
CorVF - Эти макросы для оружия на котором установлен компенсатор, или верт. рукоятка.
proclik - этот термин означает, что макрос для оружия с полуавтоматическим режимом стрельбы, также макрос работает и на оружии с автоматическим режимом стрельбы.
LBM - макрос только для автоматического режима стрельбы, работающий на левой кнопки мыши. Макрос записывается на любую боковую кнопку мыши, например на 4-ю, или 5-ю, или на 7-ю у мышек X7 и у новых мышек bloody с наличием такой кнопки, также можно записать на 3-ю (средняя кнопка мыши). После однократного нажатия кнопки на которой записан макрос, макрос заработает на левой кнопки мыши и стрельба с убиранием отдачи будет осуществляться с помощью левой кнопки мыши. Повторное однократное нажатие на кнопку, на которой записан макрос, вернет левую кнопку мыши в нормальный режим работы.
rpm - термин означает скорострельность, некоторые макросы с урезанной скорострельностью и в их названиях я указываю скорострельность.
RBM - термин означает отдельный режим гашения отдачи, который реализован на правой кнопки мыши, то есть при нажатии и удержании правой кнопки мыши будет другой режим гашения отдачи отличный от - на левой кнопки мыши. Например на левой кнопке мыши режим гашения отдачи для прицела 4x, а на правой кнопке мыши режим гашения отдачи для прицела 1x.
FPS - в некоторых макросах указанно при каком фпс они должны работать. Этот фпс должен быть фиксированным, если будут просадки в фпс, то будет падать скорострельность и ствол во время стрельбы потянет вниз. Так как в PUBG скорострельность зависит от фпс.
vsm - термин означает множитель вертикальной чувствительности. В некоторых макросах могу указывать рекомендуемый множитель верт. чувствительности.
4key и 5key - термины применяемые в названиях скриптов для мышек от logitech g-серии и они означают - какими боковыми кнопками происходит включение и выключение работы скрипта.
v2, v3, v4 - версии кода макроса.
v1 - классический код, после паузы идет команда "переместить" и паузы у таких макросов равны выстрелу, в PUBG нормальными людьми не используется из-за сильной анимации тряски, так как используются большие значения в "X" и "Y". От его использования могут заболеть глаза.
v2 - классический код, когда пауза не равна выстрелу, а равна скорости поднятии ствола вверх. В таких макросах используются маленькие паузы и чем меньше паузы, тем лучше и тем меньше анимация тряски. У таких макросов эффект как от применения зажима в обычных мышках вместо макросов. Оптимальные паузы 25 мсек, при более меньших паузах уменьшается анимация тряски при стрельбе, но растет количество строк в макросе, его размер и такой макрос может занять много памяти в мышке, и может не хватить места для других макросов.
v3 - профессиональный код облегчающий написание макросов, обладает с широкими возможностями и более тонкими настройками, чем в обычных макросах. Такой код используется мною только в мышках bloody с программой bloody 6 и эти макросы с закрытым содержимым, то есть у такого макроса нельзя увидеть содержимое и отредактировать его. В таких макросах тоже используются маленькие паузы и благодаря алгоритму у таких макросов мало строк и они мало весят.
v4 - облегченная версия кода v3 без широких возможностей и тонких настроек.
.1 - версия фишки в макросе.
.amc - файлы с таким расширением это макросы для мышек X7, совместимы с мышками bloody, если в названии макроса есть термин "A", или 1x, 4x и макрос версии v2 без термина "proclik", то такие макросы совместимы с программой Macros effects.
.amc2 - файлы с таким расширением это макросы только для мышек bloody с программой bloody 6 и 7.
.mgn - файлы с таким расширением это макросы только для мышек bloody.
.mgn2 - файлы с таким расширением это макросы только для мышек bloody с программой bloody 6 и 7.
.lua - файлы с таким расширением это скрипты для мышек от logitech G-серии поддерживающие программу Logitech Gaming Software, или GHUB.
.mefx - файлы с таким расширением это макросы для программы Macros effects. Благодаря этой программе, макросы класса "no recoil" можно использовать на обычных мышках.

Связаться со мной

При заказе макроса - "no recoil", следует сообщить:

Название игры; настройки чувствительности мышки в игре; какие используются обвесы на оружии и модификаторы; модель мышки; версию софта для вашей мышки.


Связаться с помощью соц.сети, или мессенеджера

macroleg2017@gmail.com